| 立体环的制作 |
|
如果把下图物体的颜色改成银色的,那一定是个很棒的金属环。那么它是如何做出来的呢?请跟着我来学一学。
不管做的环有多复杂,首先必须有一个环的形状。如下图所示你可以画一个大圆,然后在中间挖掉一个小圆,环就做好了。
然后我们把它的轮廓选取出来。可是在按住Ctrl键的同时单击图层。然后转到通道面板,新建一个通道,并在选取范围中填充白色。如下图所示。
不要把选取范围取消,打开菜单FILTERS > BLUR > GUASSIAN BLUR,在对话框中输入高斯模糊的数值,如4.5,使物体的边缘模糊。
现在你可以把选取范围取消了(按Ctrl+D)。回到图层面板中,我们来为物体打光。选择菜单 FILTERS > RENDER > LIGHTING EFFECTS,让光线从右上角打到左下角。在Lighting Effects中有一些参数要设置一下,如下表所示: Light type: Directional Intensity: 35 Gloss: 0 Material: 69 Exposure: 0 Ambience: 8 Texture channel: #4 White is high: Height: 11
看一下打光的效果好不好,特别是角上的边缘是否平滑。最后可以为物体加上阴影什么的以使效果更完美。
至于金属环的切线是如何制作,请参考本站关于嵌入式的线条的制作方法。
|
| 上一节 | 下一节 |